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iOS系统的发展史

iPhone OS 1苹果的首款智能手机,Apple iPhone内置的就是第一代iPhone OS操作系统,而这款系统也为整个iOS系统打下了最基本的理念。因此,现在许多看起来理所当然的特性,当时都通通出现在了iPhone OS上。与当时其它的操作系统不同的是,iPhone OS所有的交互都建立在触控屏幕上,并没有任何实体键盘或其它形式。iPhone OS系 ...
littleRed 2017-5-23 10:39
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秒拍 短视频解决方案

![图片描述](/data/attachment/album/201705/23/091808zb772uoyi2kblo7l.jpg) 项目介绍: 提供短视频录制,美颜,视频续拍等功能。 完美UI显示,作者持续维护中。。。良心推荐
分钟与千年 2017-5-23 09:18
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教你快速拿到iOS应用中所有图片资源

前言最近很多朋友问我, 我高仿了那么多项目, 图片资源和其他资源文件是怎么拿到的. 我总是神秘的回答: 山人自有妙计. 今天, 我就一步一步教大家拿到一个iOS应用里面的所有资源.常识Images.xcassets这个文件夹大家都不陌生. 它在编译的时候, 会被打包为Assets.car. 而这个Assets.car就变成了我们获取图片资源的拦路虎.iOS AP ...
shareiOS 2017-5-22 14:10
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Swift vs. Kotlin 之变量定义

Kotlin 君和 Swift 君在一个团队一起开发已经很久了,由于平台的差异性,他们经常会进行一些技术上的交流(PK),「Kotlin vs. Swift」课程就是他们在互相切磋是的语录。变量定义Kotlin:你看下我们 Kotlin 定义变量太酷了,比我们之前用 Java 方便太多了,你们 Swift 声明变量方便吗?Swift:哦,你们是怎么样的?Kotlin: ...
hellokenken 2017-5-19 15:30
阅读:117 评论:0 赞:0

iOS蓝牙开发扫盲篇

文章旨在分享蓝牙的基本思路和代码实现,带你揭开蓝牙的神秘面纱。就iOS蓝牙开发常见需求来讲,你看我就够了。 #####iOS中蓝牙的实现策略 - GameKit:多用于对战类游戏(比如五子棋对战),从iOS7开始过期。 - MultipeerConnectivity:可以用于替代GameKit,多用于非联网状态下,通过WiFi或者蓝牙来进行文件共享,且只能用 ...
陈小木 2017-5-19 15:17
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获取设备唯一标识符

在开发中会遇到应用需要记录设备标示,即使应用卸载后再安装也可重新识别的情况,这里我介绍一下获取设备唯一标识符的几种方式。 首先iOS中获取设备唯一标示符的方法一直随版本的更新而变化。iOS 2.0版本以后UIDevice提供一个获取设备唯一标识符的方法uniqueIdentifier,通过该方法我们可以获取设备的序列号,这个也是目前 ...
半吱湮 2017-5-17 11:51
阅读:207 评论:1 赞:1

openURL 在 iOS10中已弃用

(译)openURL 在 iOS10中已弃用 苹果在iOS 2 推出了 openURL:方法 作为一种打开外部链接的方式。而与之相关的方法 canOpenURL: 在iOS 9隐私控制里也禁止查询设备中已安装的App。 苹果在iOS 10 中已经弃用了openURL:这个旧方法,用openURLptions:compl ...
KB_MoreShare 2017-5-17 11:17
阅读:201 评论:0 赞:0

iOS之DYSM分析友盟错误信息

前言: 有很多公司利用友盟来统计错误崩溃日志,方便开发人员查找错误的位置,但是反馈的日志是无法确定到底是哪里发生崩溃的,那么我们如何去查呢?首先我们看下友盟报错的信息: Paste_Image.png 单看友盟日志,是看不出来到底在哪里崩溃的。不过日志中有了崩溃的地址,我们可以通过命令查出来到底是哪个类哪一行 ...
KB_MoreShare 2017-5-17 11:13
阅读:141 评论:0 赞:0

iOS实现炫酷悬停交互视图

![HHModule.gif](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/1801563-34ff2271fdd020c6.gif?imageMogr2/auto-orient/strip) > We grow neither better nor worse as we grow old but more like ourselves.( M. L. Becker ) 随着年龄的增长,我们并没有变得更好也没有变得更坏,而是变得更象我们自己([贝克尔](https: ...
豫风ing 2017-5-16 12:24
阅读:322 评论:0 赞:2

iOS不使用__block修改Block中的外部变量<指针篇>

![FromBaidu.jpg](https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1494730480891&di=745a92518af00104617c509ba5a13794&imgtype=0&src=http%3A%2F%2Fuserimage8.360doc.com%2F16%2F0530%2F07%2F22034291_201605300700580547661579.jpg) > Laziness is like a lock, which bolts you out of the sto ...
豫风ing 2017-5-16 12:22
阅读:110 评论:0 赞:0

iOS监控:资源使用

前言应用性能的衡量标准有很多,从用户的角度来看,卡顿是最明显的表现,但这不意味看起来不卡顿的应用就不存在性能问题。从开发角度来看,衡量一段代码或者说算法的标准包括空间复杂度和时间复杂度,分别对应内存和CPU两种重要的计算机硬件。只有外在与内在都做没问题,才能说应用的性能做好了。因此,一套应用性能监控系 ...
shareiOS 2017-5-15 16:31
阅读:117 评论:0 赞:1

Xcode 自定义模板实践

好久没来写文章了,因为生活中有一些琐事,也因为工作比较忙。今天我们来聊聊Xcode的自定义模板。为何要自定义Xcode模板有时候公司会要求一定的代码规范,例如控制器中需要用#pragma mark -来分割各个方法们,像这样:1234567891011121314151617181920212223#pragma mark - LifeCycle - (void)dealloc {} - (void ...
shareiOS 2017-5-15 16:30
阅读:102 评论:0 赞:0

如何让 Xcode 在读写上提速100倍?

上个月参加了一场西雅图当地的线下 iOS 开发者聚会。Jeff Szuhay 作为一个有20+年开发经验的资深程序员,跟我讲了一套提高 iOS 开发效率的方法。相比于其他程序员在 App 启动时间、架构优化方面的经验,老爷子 Jeff 的优化基于硬件层面,匠心独运,极客风十足。以下是他的经验分享和我个人的实测。问题来源我们都知道 Xcode ...
shareiOS 2017-5-15 16:26
阅读:187 评论:0 赞:0

一款为iOS、Mac 开发者开发的翻译软件(JFFanYi)

**一、JFFanYi:** ####v0.1.1版本更新提示: * 添加智能复制选项; * 添加翻译模式切换; * 添加清空按钮; 1、JFFanYi是一款极其简单轻便的中英翻译软件,可翻译驼峰格式的英文语句、带有苹果特有前缀的字符串,最主要的是可以将中文句子转换成驼峰格式的英文语句,其可直接作为方法名使用,其翻译结果默认(可选)复 ...
zhifenx 2017-5-15 16:12
阅读:134 评论:1 赞:1
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